Dokumentacja · Przygotowanie
Przeciwnicy
Teczka przeciwnika: kim jest, gdzie jego partie spotykają twój repertuar, jego partie do przejrzenia, raport i twoje notatki.
Teczka to jedna osoba: wiersze archiwum, które są tą osobą, jej konta online i twoje notatki. Partie przeciwnika nie są kopiowane: teczka znajduje je w archiwum przy każdym otwarciu, także te zaimportowane później. Przeciwnicy w sekcji Przygotowanie paska bocznego otwierają stronę: po lewej teczki, po prawej wybrana teczka.
Tworzenie teczki
Nowy przeciwnik…, czyli + nad teczkami, szuka wśród graczy archiwum po Nazwisko lub ID FIDE: najpierw nazwy zaczynające się od tego, co wpisujesz, potem pozostałe, które mają każde wpisane słowo na początku jednego ze swoich słów, w dowolnej kolejności, bez względu na wielkie litery i znaki diakrytyczne. Przy każdym wierszu: ID FIDE, partie, data ostatniej, Elo i ile jest Przeciwko tobie.
Wybierz wszystkie wiersze, które są tą osobą: gracz bez ID FIDE to osobny wiersz dla każdej pisowni nazwiska w archiwum (kolejność słów się nie liczy: „Mario Rossi” i „Rossi, Mario” to ten sam wiersz, „Rossi, M.” inny; zobacz Nazwy graczy), a wyszukiwanie nie zgaduje wariantów („Mueller” nie znajduje „Müller”). Potem Utwórz teczkę. Wiersz, który jest już w innej teczce, mówi o tym, W teczce „…”, i nie da się go wybrać.
Jeśli w archiwum jeszcze go nie ma, Utwórz z nazwiska… z Nazwisko, Imię i, jeśli je znasz, ID FIDE (opcjonalnie): partie przeciwnika przyjdą z importem. Jeśli ten gracz jest już w innej teczce, aplikacja o tym mówi i otwiera tamtą teczkę.
Szybciej z listy: prawy przycisk na partii → Przygotowanie do gry i nazwisko przeciwnika. Jeśli ma już teczkę, otwiera się ona, w przeciwnym razie wyszukiwanie z jego wierszem już wybranym. Ostatnio spotkani, w pustym wyszukiwaniu i na stronie bez teczek, proponuje przeciwników z twoich ostatnich partii.
Na górze teczki
Nazwisko, a pod nim ID FIDE, ostatnie Elo z datą i turniejem, partie w archiwum i ile z nich przeciwko tobie. Obok Raport i ⋯ (Zmień nazwę…, Usuń teczkę…).
Niżej cztery pola: Przeciwko tobie, Przy szachownicy i Online, czyli ile partii przeciwnika każdego rodzaju jest w archiwum, oraz Konta przeciwnika, czyli ile kont online ma teczka.
Gdzie się spotykacie
Pozycje z twojego repertuaru, do których partie przeciwnika naprawdę dochodzą. Aplikacja śledzi razem, od pozycji początkowej, twój repertuar i partie przeciwnika, ruch po ruchu, dopóki idą tą samą drogą: tam, gdzie drogi się rozchodzą, powstaje karta. Pozycje porównuje się jako pozycje: jeśli przeciwnik dochodzi do niej inną kolejnością ruchów, i tak ją spotyka.
- Przeciwnik białymi albo Przeciwnik czarnymi: partie przeciwnika tym kolorem spotykają twój repertuar drugim kolorem. Za pierwszym razem teczka wybiera kolor, którym przeciwnik ma więcej partii; potem pamięta twój wybór, teczka po teczce, także po ponownym otwarciu aplikacji.
- Do ruchu 10: do którego ruchu porównywać twój repertuar z partiami przeciwnika; dalsze ruchy nie są sprawdzane. Do wyboru są 6, 8, 10, 12, 15 i 20. Niżej patrzysz tylko na pierwsze ruchy, te, które naprawdę liczą się jutro; wyżej pojawiają się też warianty repertuaru, które kończą się wcześnie. Dotyczy wszystkich teczek, dopóki aplikacja jest otwarta.
- Partie przeciwnika filtruje tak jak w repertuarze: Przy szachownicy i online, Przy szachownicy albo Online, oraz lata. Karty i eksplorator podążają za filtrem; liczba obok to partie przeciwnika tym kolorem, które spełniają filtr.
Karty są ułożone według tego, ile partii przeciwnika do nich dochodzi: pierwsza to ta, którą najprawdopodobniej spotkasz. Widać co najmniej cztery, pełnymi rzędami; Pokaż wszystkie rozwija pozostałe, Pokaż mniej je zwija. Na każdej karcie u góry kolorowy znak i tytuł:
| Znak | Kiedy | Co zrobić |
|---|---|---|
| nieprzewidziany, na czerwono | Przeciwnik jest na ruchu i gra ruch, którego twój repertuar nie ma. Karta pokazuje pozycję po jego ruchu, a ruch jest tytułem. | To praca do wykonania: znaleźć odpowiedź. |
| luka, na pomarańczowo | Twój repertuar przewiduje ruch przeciwnika, ale nie ma twojej odpowiedzi (w granicach wybranego Do ruchu), a partie przeciwnika idą dalej. Tytuł Brak twojego ruchu. | Wybrać swój ruch. |
| koniec, na pomarańczowo | Twój wariant kończy się twoim ruchem (w granicach wybranego Do ruchu), a partie przeciwnika idą dalej. Tytuł Repertuar się kończy. | Przedłużyć wariant. |
| twój teren, w kolorze systemowym Maca, zwykle niebieskim | Ty jesteś na ruchu, a ruch z twojego repertuaru, który jest tytułem, nigdy nie pojawił się w partiach przeciwnika. | Nic: od tego miejsca znasz pozycję lepiej niż przeciwnik. |
| gotowe, na zielono | Twój repertuar dochodzi do wybranego Do ruchu drogą, którą idą partie przeciwnika. Tytuł Przygotowanie do ruchu 10. | Nic: przygotowanie sięga tego miejsca. |
Pod spodem pozycja, narysowana z twojej strony w kolorach i z bierkami szachownicy wybranymi w Ustawieniach; ruchy od pozycji początkowej; zdanie, które wyjaśnia kartę i mówi, co grał tam przeciwnik albo jego przeciwnicy, na przykład „Twój repertuar przewiduje ten ruch przeciwnika, ale nie ma na niego odpowiedzi: grano tam …”; ile partii przeciwnika tam dochodzi i Wynik przeciwnika; a jeśli ta pozycja wystąpiła już w waszej wspólnej partii, Przeciwko tobie tutaj: +1 =0 −2.
6.♝d3nieprzewidziany
1.e4 c5 2.♞f3 d6 3.d4 cxd4 4.♞xd4 ♞f6 5.♞c3 a6 6.♝d3
Twój repertuar nie przewiduje tutaj 6.♝d3.
9 partiiWynik przeciwnika: 61%
Brak twojego ruchuluka
1.e4 c5 2.♞f3 d6 3.d4 cxd4 4.♞xd4 ♞f6 5.♞c3 a6 6.h3
Twój repertuar przewiduje ten ruch przeciwnika, ale nie ma na niego odpowiedzi: grano tam 6…e5 ×3, 6…e6 ×1.
4 partieWynik przeciwnika: 50%
Kliknięcie karty przenosi tam eksplorator, niżej.
Jeśli kart nie ma, sekcja mówi dlaczego: twój repertuar tym kolorem jest pusty (z Otwórz repertuar), w archiwum nie ma żadnej partii przeciwnika tym kolorem, żadna nie mieści się w filtrze albo przy tym filtrze wasze drogi się nie spotykają.
Przeglądaj partie przeciwnika
Szachownica, na której wykonujesz ruchy, z paskiem ruchów takim jak w całej aplikacji, lupą i Udostępnij pod spodem oraz strzałkami ← → na klawiaturze. Obok, albo pod spodem na wąskim ekranie, eksplorator na partiach przeciwnika: gdy przeciwnik jest na ruchu, jego ruchy, gdy ty jesteś na ruchu, ruchy jego przeciwników, z jego wynikami. Tam, gdzie nie wykonano jeszcze ruchów, → wykonuje pierwszy ruch z eksploratora, najczęściej grany w partiach przeciwnika: naciskając go kilka razy, przechodzisz jego najczęściej grany wariant.
Gdy przeciwnik jest na ruchu, kolumna Twoja odpowiedź podaje przy każdym jego ruchu odpowiedź z twojego repertuaru; luka, jeśli repertuar przewiduje jego ruch, ale nie ma twojej odpowiedzi; nieprzewidziany, jeśli go nie przewiduje. Pokaż pełną listę przenosi na listę partie przeciwnika w jego kolorze, od tej pozycji. Lupą: Szukaj tej pozycji i Nowe opracowanie od tego miejsca, jak pod każdą szachownicą.
Reszta teczki
Jak gra przeciwnik: tabela z Wynik przeciwnika i Partie dla Białymi, Czarnymi, Przeciw wyższemu Elo, Przeciw niższemu lub równemu Elo oraz Przy szachownicy i Online we wszystkich jego partiach; pod nią remisy i ile z nich do 25. ruchu oraz średnia długość partii. Wiersze koloru i Elo liczą partie przeciwnika z filtra, oboma kolorami.
Kim jest: wiersze archiwum, które są tą osobą, z ID FIDE, partiami, ostatnią partią, Elo i Przeciwko tobie. Dodaj gracza… otwiera to samo wyszukiwanie, dla innej pisowni nazwiska albo wiersza z jego ID FIDE; ✕ usuwa wiersz z teczki, a jego partie zostają w archiwum.
Konta online przeciwnika: serwis i Nazwa konta, potem Dodaj. Obok: ile partii i kiedy je pobrano („jeszcze nie pobrano”, dopóki tego nie zrobisz). Pobierz partie przeciwnika… otwiera import dla tego konta, z całą jego historią: partie, które już są w archiwum, zostają pominięte. Konto bierze partie swojego nicka tak, jak jest zapisany, nie licząc wielkich liter: „rossi-mario” nie bierze partii „Rossi, Mario”, który dla aplikacji jest inną osobą. Partie przeciwnika trafiają do archiwum jak wszystkie inne: nie są twoje i nie dotykają ani twoich statystyk, ani twojego repertuaru.
Moje notatki: to, co o nim wiesz, co grać, jak poszło ostatnim razem. Zachowują się same, razem z teczką.
Raport
Raport, obok nazwiska, zbiera na jednej kartce to, co potrzebne do powtórki: kim jest, jakim kolorem gra przeciwnik, a jakim ty, ile jego partii się liczy, pierwsze trzy karty z Gdzie się spotykacie, jego najczęściej grane warianty tym kolorem, wasze wspólne partie i twoje notatki. Podąża za kolorem, ruchem i filtrem wybranymi w teczce.
Czyta się go na ekranie; Gotowe go zamyka. Drukuj… obok przenosi go na papier tak, jak wygląda na ekranie, a menu PDF w panelu drukowania zachowuje go jako PDF, z tytułem „Raport: …” i nazwiskiem przeciwnika. Zobacz Drukowanie i PDF.
Zmiana nazwy i usuwanie
⋯ na górze teczki → Zmień nazwę… albo Usuń teczkę…. Razem z teczką znikają jej konta i notatki; partie zostają w archiwum.
Teczki używanej przez inteligentną kolekcję, z przeciwnikiem wśród kryteriów, nie da się usunąć: aplikacja o tym mówi, Nie można usunąć teczki, i podaje kolekcje, które jej używają. Najpierw trzeba usunąć przeciwnika z kryteriów kolekcji.
Za darmo i Pro
Przeciwnicy należą w całości do Pro: teczki, Przygotowanie do gry, konta przeciwników w oknie importu i menu Przeciwnik w wyszukiwaniu. Bez Pro wiersz Przeciwnicy na pasku bocznym ma znak PRO, a kliknięcie otwiera okno Terza Torre Pro. Twoje teczki zostają w archiwum także bez Pro.