Documentazione · Partite e studi
L'editor della partita
Mosse e varianti, commenti, simboli, frecce e tempi, con il motore accanto: la finestra dove una partita si scrive e si studia.
Una partita si apre nell’editor con un doppio clic nella lista o con Archivio › Apri partita (⌘O); una nuova con Nuova partita (⌘N). Ogni partita ha la sua finestra, e ne puoi tenere aperte quante vuoi; aprire una partita già aperta porta davanti la sua finestra. Gli studi si aprono nella stessa finestra.
A sinistra i giocatori, con torneo e turno: un clic apre i Dati partita, come Archivio › Modifica dati partita… (⌘I). Per uno studio, al loro posto, Titolo e Note. Sotto, la Notazione. Al centro la scacchiera, con la barra della valutazione e, se la partita ha i tempi, l’orologio sopra e sotto; sotto la scacchiera, la barra delle mosse. A destra il Motore e l’esploratore. In basso i simboli. Le colonne si allargano trascinando il bordo tra l’una e l’altra. Nella barra degli strumenti, Stampa e Salva.
Una partita nuova propone la data di oggi e il ritmo e la cadenza dell’ultima partita che hai inserito; se quella era di non più di tre giorni fa, in un torneo non ancora finito, anche il torneo e il turno successivo.
Le mosse
Si muove trascinando il pezzo, o con un clic sul pezzo e uno sulla casa; le case possibili sono segnate. Nella promozione si sceglie il pezzo.
Le varianti nascono da sole: una mossa diversa da quella che segue nella partita apre una variante, la stessa mossa va semplicemente avanti, anche se ha un commento, un simbolo o un tempo. Nella notazione le varianti sono chiuse dietro ▶, e si aprono da sole quando la scacchiera ci entra; il pulsante in alto le apre o le chiude tutte.
Nelle tue partite, con il Pro, la notazione segna anche il tuo repertorio: dove ne sei uscito, e dove l’avversario ha giocato una mossa che non avevi previsto.
Il tasto destro su una mossa ha Elimina da qui: toglie quella mossa e tutto ciò che la segue. Se toglie il seguito della linea principale, la prima variante prende il suo posto. Non chiede conferma: si annulla con ⌘Z.
Muoversi nella partita
| Mossa successiva | → |
| Mossa precedente | ← |
| Prima e ultima mossa | ⌘← ⌘→, o i pulsanti sotto la scacchiera |
| Una mossa qualunque | un clic nella notazione |
Dove la partita si divide, → apre Continua con…: la linea principale è già scelta, ↑ ↓ cambiano scelta, un altro → conferma, ← chiude. Ultima mossa va alla fine della linea principale.
Il pulsante Ruota la scacchiera gira la scacchiera, con la barra e gli orologi.
Commenti
↩ sulla mossa, un doppio clic nella notazione, o il pulsante Commento sotto la scacchiera. Il commento va dopo la mossa, o prima se lo scegli. Il testo entra nella partita mentre scrivi.
Simboli
La barra in basso mette i simboli dei libri sulla mossa corrente. Ogni simbolo ha il suo tasto, scritto nel suggerimento che compare passandoci sopra:
- la qualità della mossa (!, ?, !!, ??, !?, ?!, □ e l’occasione mancata) — i tasti da 1 a 8;
- la posizione (= posizione pari, ∞, ⩲, ⩱, ±, ∓, +−, −+) — la riga sotto, da Q a I;
- i simboli speciali (novità, sviluppo, iniziativa, attacco, contrattacco, problemi di tempo, compenso, zugzwang) — da A a K;
- quelli editoriali (con l’idea, rivolto contro, migliore è, peggiore è, equivalente è, commento editoriale) — da Z a N.
Un simbolo per gruppo: sceglierne un altro dello stesso gruppo lo sostituisce, rifare lo stesso lo toglie. Il simbolo della qualità compare anche sulla scacchiera, sulla casa d’arrivo. I tasti valgono per la loro posizione sulla tastiera, qualunque sia la sua lingua: il suggerimento mostra la lettera della tua.
Frecce e case colorate
Con il tasto destro: trascinando da una casa all’altra si disegna una freccia, con un clic su una casa la si cerchia. Il colore dipende dal tasto che tieni premuto:
| Colore | Tasto |
|---|---|
| Verde | nessuno |
| Rosso | ⇧ |
| Blu | ⌥ |
| Giallo | ⇧⌥ |
Rifare la stessa freccia nello stesso colore la toglie; in un altro colore la ricolora. Frecce e case sono della mossa su cui le disegni.
I tempi
Il pulsante Tempo della mossa scrive per la mossa corrente l’Orologio residuo dopo averla giocata, o il
Tempo impiegato per pensarla: 90, 1:30 e 0:01:30 sono tutti un minuto e mezzo. Si conferma con
↩, o passando a un’altra mossa; un campo vuoto toglie il tempo. Quando la partita ha i tempi, gli
orologi accanto alla scacchiera li mostrano mossa per mossa.
Il motore
L’interruttore della scheda Motore, o Scacchiera › Analisi del motore (⌥⌘E), accende Arasan, il motore incluso nell’app, sulla posizione della scacchiera, e lo segue mossa per mossa. All’apertura di una finestra è sempre spento. Lavora sul Mac, senza rete, con metà dei suoi core.
Con − e + si sceglie quante linee vedere, da una a cinque. In alto c’è la valutazione, dal lato del Bianco, e la profondità raggiunta; la ricerca si ferma a profondità 30, e il + accanto la lascia continuare finché non passi a un’altra mossa. Le valutazioni si leggono nella scheda e nella barra accanto alla scacchiera.
Ogni linea ha la sua valutazione e le mosse, numerate come nella notazione: «13.» prima di una mossa del Bianco, «12…» quando tocca al Nero. Muovendo il mouse sulle linee del motore la ricerca si ferma, così non cambiano mentre le leggi, e la mossa sotto il puntatore si vede sulla scacchiera (che diventa opaca). Un clic su una mossa gioca la linea fino a lì: dove coincide con la partita la si percorre, dove se ne stacca nasce una variante, e alla fine della partita la allunga. ⌘Z toglie tutta la linea.
L’analisi automatica
Il pulsante Analisi automatica, in fondo alla scheda Motore (o Scacchiera › Analisi automatica…), fa percorrere ad Arasan tutta la linea principale e la annota: il giudizio delle mosse, la linea migliore dove c’è un errore, la precisione dei due giocatori. Vedi Analisi automatica. Commenti e simboli tuoi restano; quelli del motore si vedono solo con il pulsante del motore acceso, in alto nella Notazione.
Una partita analizzata ha accanto al pulsante una ⓘ, il Riepilogo analisi:
- in cima, come si è decisa la partita: per esempio «Persa per una mossa: …» o «Vantaggio sfuggito: …». Un clic porta a quella mossa;
- il grafico della valutazione: un clic, o un trascinamento, porta alla mossa; un punto, nel colore del segno, segna ogni !!, !, ?!, ? e ?? del motore, e una linea la mossa della scacchiera;
- la precisione del Bianco e del Nero, e accanto quante mosse di ciascuno il motore ha segnato !!, !, ?!, ? e ??: un clic su un numero porta alla prossima mossa di quel giocatore con quel segno;
- Mostra analisi nella notazione, lo stesso interruttore del pulsante nella Notazione;
- il motore con la sua versione, la profondità e la data.
Il riepilogo resta aperto mentre ti muovi nella partita.
Annullare
Composizione › Annulla (⌘Z) toglie l’ultima modifica, e Ripeti (⇧⌘Z) la rimette: mosse e varianti, una linea del motore giocata con un clic, Elimina da qui, commenti, simboli, frecce e case colorate, tempi, dati partita, analisi automatica. Il menu dice che cosa annulla. Un commento scritto di fila, o una visita alla finestra Dati partita, è un passo solo. La scacchiera torna sulla mossa dove era la modifica.
Salvare
Niente si salva da solo: mosse, commenti, dati e analisi aspettano Salva (⌘S). Il pallino nel pulsante rosso di chiusura della finestra dice che ci sono modifiche da salvare, e chiudendo la finestra, o uscendo dall’app, l’app chiede che cosa farne. Per tornare alla partita com’era salvata, chiudi senza salvare.
Se la stessa partita è stata cambiata in un’altra finestra mentre era aperta qui, i dati si uniscono campo per campo; le mosse e i commenti cambiati altrove, invece, non vengono sovrascritti, e l’app lo dice.
La barra delle mosse
Sotto la scacchiera, da sinistra: Commento e Tempo della mossa; prima mossa, mossa precedente, mossa successiva e ultima mossa; Ruota la scacchiera (⌘R). Poi la lente, che cerca nell’archivio la posizione sullo schermo (Cerca questa posizione) o ne fa l’inizio di uno studio nuovo (Nuovo studio da qui), e Condividi: Copia immagine, Copia FEN, Copia PGN, Salva immagine… e Condividi immagine…. L’immagine è il diagramma della posizione con la tua scacchiera, dal lato da cui guardi, con le frecce e le case colorate della mossa; il PGN è la partita com’è nella finestra, con le modifiche non ancora salvate.
Il menu Scacchiera
Tutto quello che si fa sulla scacchiera è anche nel menu Scacchiera, con i suoi tasti: Mossa precedente ←, Mossa successiva →, Prima mossa ⌘←, Ultima mossa ⌘→, Ruota la scacchiera ⌘R, Cerca questa posizione, Nuovo studio da qui; e nell’editor Commento… ↩, Tempo della mossa…, Annotazioni (i simboli, ognuno col suo tasto), Elimina da qui, Analisi del motore ⌥⌘E, Analisi automatica… e, per uno studio senza mosse, Imposta posizione…. I tasti senza ⌘, e ⌘← ⌘→, valgono per la scacchiera solo quando non stai scrivendo: in un commento o nel titolo di uno studio sono del testo.
Stampa nella barra degli strumenti, o Archivio › Stampa… (⌘P), stampa la partita o lo studio com’è nella finestra, o lo salva come PDF: vedi Stampa e PDF.