Documentation · Parties et études
Données de la partie
Joueurs, tournoi, lieu, date et résultat d’une partie : ce qui ne vaut que pour elle, et ce qui vaut pour toutes les parties du même joueur ou du même tournoi.
Elle s’ouvre avec Fichier › Modifier les données de la partie… (⌘I), sur la partie sélectionnée dans la liste ou sur celle de l’éditeur au premier plan ; depuis la liste aussi par un clic droit → Modifier les données de la partie…, et depuis l’éditeur d’un clic sur le cadre des joueurs en haut à gauche. Avec plusieurs parties sélectionnées, la même fenêtre les modifie toutes à la fois : voir Modifier plusieurs parties à la fois.
Partie
- Résultat, Date, Ronde ; Sous-ronde pour les rondes en plusieurs sessions ou les départages ; Échiquier ; Match pour les compétitions par équipes.
- En ligne — jouée sur Internet ou sur l’échiquier. L’importation le décide toute seule (voir Importer des parties) ; ici, vous le corrigez.
- Cadence — Standard, Rapide, Blitz, Bullet ou Correspondance.
- Contrôle du temps — l’un des plus courants, ou Autre… pour l’écrire comme dans le PGN, en secondes :
5400+30, c’est 90 minutes plus 30 secondes par coup,40/5400+30ajoute les 40 coups. - Fin de partie — comment elle s’est terminée : normale, au temps, abandonnée, par adjudication, etc.
- Annotateur — qui a écrit les commentaires.
- Lieu et son Pays. Si vous choisissez un lieu que l’archive connaît, le pays arrive tout seul ; pour les parties en ligne, le pays est Internet.
Blancs et Noirs
Nom, Identifiant FIDE, Titre, Elo, Type d’Elo et Pays, qui est la fédération du joueur dans cette partie. Le Type d’Elo dit de quel Elo il s’agit : FIDE, d’une fédération nationale ou d’un site en ligne.
C’est moi remplit le côté avec les données de votre profil : nom, titre, pays, identifiant FIDE, et l’Elo que vous avez pour la Cadence de la partie. C’est pourquoi il vaut mieux choisir d’abord la cadence.
Équipe (compétitions par équipes) — nom et pays de l’équipe, et le TPN, son numéro d’appariement dans le tournoi.
Tournoi
Nom, Date de début, Date de fin, Rondes, Type et Par équipes.
Ouverture
Le code ECO, le nom et la variante ne s’écrivent pas : l’app les reconnaît à partir des coups, chaque fois que la partie est enregistrée.
Écrire
Les dates s’écrivent comme les écrit votre Mac, et le champ montre le format. 2024-05-17 et l’année seule
conviennent aussi ; une date incomplète reste incomplète et se voit dans le PGN : 2024.05.??.
Les suggestions apparaissent pendant que vous écrivez un joueur, un tournoi, un lieu ou une équipe : ce sont ceux de l’archive qui ont chaque mot tapé au début de l’un des leurs, dans n’importe quel ordre. Votre nom vient en premier, puis les noms qui commencent par ce que vous tapez. ↑ ↓ pour choisir, ↩ ou ⇥ pour prendre, Esc pour fermer la liste. Choisir une suggestion apporte ce que l’archive sait : pour un joueur, l’identifiant FIDE et la fédération de la dernière partie, pour un tournoi les dates, les rondes et le type, pour un lieu le pays. Un nom que l’archive n’a pas encore est marqué Nouveau joueur, Nouveau tournoi, Nouveau lieu ou Nouvelle équipe : utile pour remarquer une faute de frappe.
Les noms de personnes prennent la forme habituelle : « ROSSI,Mario » devient « Rossi, Mario ». L’app ne change pas l’ordre des mots, mais cet ordre ne sépare pas deux joueurs : « Mario Rossi » et « Rossi, Mario » sont le même joueur, affiché comme l’a écrit la première partie que l’archive a rencontrée. Pour l’afficher dans l’autre ordre, vous le corrigez une fois, et il change dans toutes ses parties. Un pseudo, en revanche, est lui-même : « rossi-mario » et « mario-rossi » sont deux joueurs, et aucun des deux n’est « Rossi, Mario ». Un pseudo, et tout nom avec des chiffres ou « _ », reste comme vous l’écrivez. Voir Les noms des joueurs.
Les valeurs que l’app ne peut pas garder sont abandonnées sans avertissement : un Elo qui n’est pas un nombre, un titre ou un type hors des listes, la date d’un tournoi sans son nom, le pays d’un lieu qui n’existe pas.
Changer un nom
Joueurs, tournois, lieux et équipes sont partagés entre les parties. Changer un nom peut vouloir dire deux choses :
- corriger son écriture (majuscules, accents, une virgule, l’ordre des mots) : le nom change dans toutes les parties de ce joueur, tournoi, lieu ou équipe ;
- écrire un autre nom : seule cette partie passe à un autre joueur, ou tournoi, ou lieu, qu’il existe déjà ou non.
Un joueur avec l’identifiant FIDE est reconnu par l’identifiant : tant que l’identifiant reste le même, tout changement du nom le renomme dans toute l’archive. Écrire un autre identifiant FIDE déplace la partie vers le joueur qui a cet identifiant, avec le nom qu’il a.
Un tournoi est reconnu par son nom et sa date de début, un lieu et une équipe par leur nom et leur pays : changer la date de début ou le pays déplace la partie.
Enregistrer
Depuis la liste, Enregistrer n’écrit que les champs que vous avez changés, sur la partie telle qu’elle est dans l’archive à ce moment. Si vous fermez avec des modifications non enregistrées, la fenêtre demande s’il faut les enregistrer.
Depuis l’éditeur, la fenêtre n’a ni Enregistrer ni Annuler : chaque modification passe tout de suite à la partie dans l’éditeur, s’annule avec ⌘Z comme les autres modifications de l’éditeur, et s’enregistre avec la partie, avec Enregistrer (⌘S). Si vous enregistrez une nouvelle partie sans avoir jamais ouvert cette fenêtre, elle s’ouvre toute seule, pour les données qui manquent.
Depuis la liste, les modifications des données, une fois enregistrées, ne s’annulent pas avec ⌘Z.